РОБОТОТЕХНИКА

Трек "JUNIOR" (дошкольники)

 

В игровой занимательной форме знакомят детей с основами робототехники с самых ранних лет. Дети учатся моделировать своих роботов, знакомятся с датчиками, изучают устройство механизмов из повседневной жизни. Все программы предварительно прошиты в материнской плате набора Kicky Junior. В состав этого набора помимо двигателей входит набор датчиков и материнская плата, в которую заложено несколько программ, позволяющих создать роботов, ездящих по линии, обходящих препятствия, следующих за рукой, управляемых с помощью датчиков. В процессе занятий используются сказки, но дети начинают знакомиться со сложным теоретическим материалом, изложенным в простой форме – рычагами, шестеренками, блоками.

Трек "СТАЖЕР" (школьники 1-6 классов)

Реализована возможность программирования. Ребенок учится не только конструировать, но и программировать своих роботов. Используется простейший графический интерфейс программного обеспечения. Дети учатся составлять правильную логику программы.

Курс рассчитан на 2 года. Начало курса акцентируется на изучении механики, а механизмы двигаются благодаря непрограммируемой плате. Когда принципы построения механизмов освоены, ребята переходят к программированию, пока в графической среде. На всех занятиях отводится время на игры и соревнования с роботами.

Школьники занимаются с использованием конструктора Роботрек Стажер А. Это, в отличие от Junior — большее количество разнообразных деталей, серьёзные цвета, более сложные и большие модели. В набор входит максимальное количество датчиков и электроники.

Трек "Базовый" (для прошедших трек "Стажер")
Во время прохождения трека ребята знакомятся с "сердцем" линейки конструкторов Роботрек - контроллером "ТрекДуино", который представяет собой  усовершенствованную всемирно признанную  плату Arduino UNO, которая адаптирована специально  для работы с деталями и электроникой конструктора. 
Для программирования контроллера "ТрекДуино" разработана оболочка "Роботрек IDE", которая представляет собой среду программирования Arduino IDE, дополненную визуальным режимом программирования на русском языке. Оболочка "Роботрек IDE" позволяет запрограммировать не только большинство плат семейства Arduino, но и позволяет работать с нейроинтерфейсом и компьютерным зрением.
Аддитивные технологии

Программирование в среде SCRATCH

 

SCRATCH - это визуальный язык программирования, в котором программа складывается из разноцветных блоков. Детям не нужно ничего писать, как в других языках программирования. Блоки имеют защелки, которые не позволяют соединить несовместимые блоки.

Дети научатся создавать мультфильмы, игры, сложные сценарии, рисовать в графических редакторах, программировать музыку, работать в команде и преобразовывать готовые проекты в Android-приложения.

Программирование на SCRATCH - очень веселое занятие, поэтому лучше всего заниматься им в группах, тогда дети смогут сразу делиться своими проектами, обсуждать их, совместно придумывать сюжеты.

3D моделирование

 

На занятиях дети научатся с помощью 3D редактора "Blender"

создавать различные модели и игрушки, оптитизировать их для 3D печати

и распечатывать на 3D принтере.